Ich hatte das Glück zusammen mit Colin 'Means' Cragg seit einigen Jahren zu arbeiten, auch wenn es sich manchmal länger anfühlt
. Während dieser Zeit hat das Entwicklerteam Dinge geschafft, die mancher für unmöglich gehalten hatte und wir hatten dabei auch noch jede Menge Spaß! Wenn ich so die alten Patch-Notes durchlese, muss ich lächeln und erinnere mich an die vielen Dinge, die zu schaffen er uns gedrängt hatte.
Die vergangenen acht Jahre war Rubi-Ka für mich da. Ich begann allein, als absoluter Noob, wurde aber schnell von der Community akzeptiert und dazu eingeladen Teil einer großzügigen Organization zu werden.
Eine der ersten Erinnerungen, die ich habe, war eine Versteigerung im Chat Channel. Ich war draußen beim Jagen und kam mit meinem Rucksack voller Beute zurück zu meiner Heimatstadt. Unter den Dingen, die ich gefunden hatte, war eine Keelarr Sonnenbrille. Ich war versucht sie für mich zu behalten, da sie ziemlich cool aussahen, aber ich wollte auch ein paar Credits.
Wts Keelarr Sunglasses pst.
Ich hatte keine Ahnung was pst bedeutete, aber hey – jeder machte das so. Ich bekam eine Antwort von einem Typ, der mir 500 k Credits dafür bot. 500 tausend Credits. Wow, ich viel fast vom Stuhl. Kurz danach bekam ich ein anderes Angebot, 1 m Credits. Eine, Million Credits! Ich erstickte fast. Die Bieterei ging noch ein bisschen weiter, bis ich die Brille dann schließlich an jemanden verkaufte, der einfach nur froh war einem Noob geholfen zu haben. Zu diesem Zeitpunkt war ich dann vom Spiel überzeugt. Was für eine großzügige Community!
Ich erinnere mich sogar noch an den Namen des Typen, der die Brille gekauft hat.
Später war ich dann in einer dieser großen Organizations, die immer wieder Alien Raids in unserer Stadt abhielt. Ich war noch immer ein Froob, aber ich wurde eingeladen dem Raid beizutreten, um eine Tour durch die Stadt zu bekommen. Sie luden so viele Leute ein, dass wir drei Teams füllten, also bekamen wir anstatt Wellen, Schwärme von Aliens, die in einem konstante Strom auf uns zukamen. Ich werde nie vergessen wie ich BONZAII im Chat brüllte, die 45 actiongeladenen Minuten, die darauf folgten und wie wir alle zusammengearbeitet haben, um die Welt zu retten!
Was mir an AO so gefällt, ist diese große Welt der spaßigen Komplexität, die Rubi-Ka zu bieten hat. Ich habe immer noch einige Text-Dokumente auf meinem Computer, mit Charaktersetups, Berechnungen und Gegenstandswunschlisten – und ich gehe davon aus, dass ich nicht die einzige bin.
Es gibt jedoch einen großen Unterschied zwischen spaßiger Komplexität und zufälliger Verwirrung und zukünftig hoffe ich es zu schaffen, dass Rubi-Ka zugänglicher für neue und zurückkehrende Spieler wird. Es sollte Spielern möglich sein mit dem Spiel zu beginnen und ihren Spaß an dem zu finden, was AO zu bieten hat, bevor sie hoffnungslos verwirrt sind.
Im Januar werde ich mein erstes monatliches Update schreiben, in dem ich meine Pläne für 2012 mitteilen möchte. Ein monatliches Update, in dem ich die Leidenschaft, die Pläne und Errungenschaften des Teams mit euch teilen kann!
Die Dinge, welche ihr – die Community für AO geschafft habt, sind wirklich inspirierend! Jeden Tag erinnert ihr mich daran, wieso ich meine Job so liebe.
So, es ist Zeit, dass ich mich wieder um Rubi-Ka kümmere und ich hoffe, ihr seid genauso gespannt wie ich auf all die Dinge, die nächstes Jahr kommen werden!