Lange, lange zurück im Jahr 2007 nahm ein Mann namens Michael Jensen, den wir alle als “Metaing” kennen, eine Pause von seiner Tätigkeit als Prozessorarchitekt um seiner Leidenschaft nachzugehen und seine Hilfe im Anarchy Online Projekt zur Verfügung zu stellen. An seinem ersten Tag hatte Metaing bereits gute Vorschläge, wie wir unsere Encounters besser entwickeln und unsere Systeme verbessern könnten. Ich erinnere mich, wie ich uns glücklich schätzte, dass wir jemanden mit solchem Interesse und Wissen zur Verfügung hatten, der uns helfen konnte. Und ich war gleichzeitig erstaunt über die Welt von Anarchy Online und wie die Spieler sich zusammen raufen und alles tun um diese Welt zu erhalten und zu verbessern.
Metaings Präsenz war sofort zu spüren, als er sich in kurzer Zeit ein großes Wissen über unsere Tools aneignete und auch bereits an Codeverbesserungen zu arbeiten begann. Zuerst (als ich noch Lead Designer war) hatte ich die Aufgaben und Probleme, welche er bearbeiten wollte, einzeln genehmigt. Als er dann aber einen unverhältnismäßig großen Teil seiner Zeit deswegen an meinem Arbeitsplatz verbrachte erkannte ich, dass ich ihn nur behinderte. Ich bin mir sicher, dass Metaing allein in seinem ersten Jahr in Anarchy Online mehr als 1000 Probleme behob, die uns sonst jeden Tag behindert hätten. Einige der offensichtlichsten Ergänzungen von Metaing sind wohl Anpassungen/Verbesserungen am Verhalten von Pets, Änderungen am Pet Fenster und die Erstellung der Tradeskill-Slider ... Alle Verbesserungen zu nennen, die er im Laufe der Jahre an Anarchy Online vorgenommen hat, würde schlicht zu viel Platz und Zeit benötigen. Aber ich kann euch versichern, dass man wohl nicht einen einzigen Abend spielen kann, ohne die eine oder andere Verbesserung zu genießen, die er eingebracht hat. 1000 kleine Dinge, an die sich Spieler die beim Launch dabei waren sicher mit wenig Freude erinnern, sind durch den unermüdlichen Einsatz dieses Mannes korrigiert worden. Sein kreatives und unkonventionelles Denken hat er auch an andere Designer wie Lindelu und Genele weitergegeben, als er viel Zeit investierte um ihre Fähigkeiten für die Zukunft von Anarchy Online zu schulen. Wir sind außerordentlich dankbar für die Zeit, die Michael bei uns verbracht hat. Nun, da er sich wieder seiner vorherigen Tätigkeit zuwenden will, wünschen wir ihm viel Erfolg und alles Gute. Und wir hoffen ihn das eine oder andere Mal auch auf dem Testserver anzutreffen, wenn er die Zeit für einen Besuch findet.
Egal welche Probleme oder Herausfoderungen sich ihm in Zukunft stellen werden, er kann diesen gelassen mit einem Lächeln begegnen und denken “Das ist nichts ... ich habe an Anarchy Online gearbeitet”.
Durch Metaings bedauerlichem Abgang haben wir im Team hier eine große Lücke zu füllen. Wir werden jemanden suchen, der uns durch die nächsten zehn Jahre Anarchy Online hilft. Kontaktiert mich bitte im Forum für Details, wie eine Bewerbung eingereicht werden kann. Bewerber/Innen müssen über Zeit und Platz verfügen, ein wenig größenwahnsinnig sein und einen Umhang mitbringen.
Ein schönes Wochenende euch allen!
Colin "Means" Cragg
Game Director, Anarchy Online
Birthday Vehicle (Work in Progress)