Okay Leute, ich werde nicht lügen - Es war ein langer, hektischer, verrückter, ermüdender Monat und meine Meckersäfte sind soweit fast geleert, also wird das jetzt ein etwas kürzerer als sonst. Oder sagen wir, kurz für mich
Die Arbeit am Pandemonium Raid kommt gut voran. Die endgültigen Designentscheidungen sind getroffen und die Arbeit an der visuellen Gestaltung beginnt nächste Woche. Die Design Dokumentation wird heute noch von mir überarbeitet und ich glaube wir haben hier etwas wirklich interessantes geschaffen. Ich freue mich schon auf die Veröffentlichung =)
Seine Zeit verbrachte Means diese Woche in Meetings mit Genele und Macrosun, wo sie einige sehr umfangreiche Entscheidungen in Bezug auf Codeveränderungen für das Rebalancing trafen. Einige der Sachen sind ziemlich umfangreich, wie etwa "warte mal, ernsthaft, wir machen das?" umfangreich.
Hier ist ein kleiner Teaser: Map Navigation als Skill wird verschwinden und alle RK Maps (sowie weitere Upgrades) werden automatisch auf allen Charakteren aktiv. Das ist nur die Spitze des Eisbergs und weitere, größere Überraschungen folgen später.
Die Kehrseite davon ist, dass die Agent Nano Dokumentation noch etwas länger brauchen wird, als wir euch zuerst gesagt haben. Agents werden ihre Dokumentation erhalten, wenn wir die zweite Version der Nanodokumentation für alle anderen Professions veröffentlichen. Der Grund dafür sind ein paar größere Veränderungen im Rebalancing der Nanos stehen uns noch bevor; die Agent Dokumentation zu vervollständigen, mit all ihren FPable Nanos kann, an diesem Punkt, erst erfolgen, wenn die 'fast finale' Nano Dokumentation in der zweiten Version veröffentlicht ist. Ich weiß, ich weiß, das ist scheiße und es tut mir Leid, aber ich kann nur immer wieder sagen, wir wollen es richtig machen - Wir wollen sicherstellen, dass die endgültigen Versionen die Wartezeit wert sind. =)
Die VS2010 Überarbeitung geht weiterhin mit großen Schritten voran. Ernsthaft, wenn ihr Macrosun oder Parsed irgendwo trefft, umarmt sie.
Die Artists arbeiten jetzt an In-game Geburtstagszeugs. Ich kann Means vielleicht davon überzeugen, dass eine oder andere Vorschaubild innerhalb der nächsten zwei Monate zu veröffentlichen; Ich denke da gibt es eine Menge an spaßigen Sachen, von Gesellschaftsbegleitern, über neue Fahrzeuge, bis hin zu ein paar Überraschungen; die Sachen zum 10. Jubiläum werden spitze =)
Wo wir es schon vom 10. Jubiläum haben, möchte ich alle daran erinnern, dass die Feier zum
10. Jubiläum in Monteal weiterhin für den 24.-26. Juni datiert ist und wir hoffen euch alle dort zu treffen! Zur Erinnerung: Falls ihr dabei sein werdet, bitte vergesst nicht uns eine Email an
ao-rsvp@anarchy-online.com zu schicken, da es sehr wichtig ist, dass wir die Zahl der Teilnehmer im voraus wissen! =)
Eine letzte Sache noch, bevor ich mich verziehe: Tshaar, Teknologist, Vhab, Iriche, Windguaerd und eine ganze Reihe weiterer Leute, haben sich zusammengeschlossen, um
den (inoffiziellen) AO Teamspeak Server aufzustellen. Sie waren so nett und widmen ihre Zeit und Bandbreite einem allgemeinen TS Server für AO und es gibt auch schon einige Besucher - Habe selbst vor kurzem vorbeigeschaut und eine Weile mit Teknologist gequatscht und schaue auf jeden Fall in Zukunft nochmal vorbei. =D
Und das wars soweit von mir. Ich bin müde - Arbeite noch ein bisschen an der Pande Doku (Ein Hoch auf das Concept Art von Designern \o/). Ich hoffe ihr habt alle ein schönes Wochenende - Passt auf euch auf!