Freitag mit Means - 12. November 2010
Diese Wochen sind alle Nano Veränderungen für sowohl den Engineer, als auch die Soldier Profession enthalten. Wir haben schon jetzt basierend auf den Rückmeldungen eurer Professionals umfangreiche Änderungen an den Dokumenten vorgenommen und freuen uns auf Rückmeldungen der gesamten Community.
Wie einige von euch vielleicht verpasst haben, wir haben letzten Freitag
einen neuen Item Store angekündigt. Ein fast komplettes Set an Gegenständen wird im Verlauf des heutigen Tages auf Testlive ankommen... es wird aber aufgrund gewisser Einschränkungen unseres Zahlungssystems, für normale Tester nicht erhältlich sein (wir wollen nicht, dass Leute ihre echten Punkte für Testlive ausgeben).
Wie schon im Thread erkärt, wird der Schwerpunkt auf Gesellschafts- und Bequemlichkeitsgegenständen liegen. Wir werden keine seltene Beute oder entsprechende Gegenstände verkaufen... ihr werdet kein ACDC und/oder ähnlich seltene Belohnungen im Item Store erleben. Jedoch muss man sagen, dass unter gewissen Umständen ein paar der Gegenstände, die wir verkaufen, sich möglicherweise auf die relative Spielerpower auswirken. Indem wir Gegenstände die "Zeit sparen" verkaufen, können Spieler, die diese Gegenstände erwerben, stärker werden als die Spieler, die diese Zeit bisher noch nicht investiert haben.
Im anderen Thread zum Thema hatte ich ja schon gesagt, dass "Power" nicht zum Verkauf stünde und ich meinte damit abgeschlossene Endgame oder Twink Setups. Es wird keine Gegenstände geben, die einem schon fertig ausgestatteten Charakter weitere Vorteile bringen können; diese Gegenstände führen
nicht dazu, dass ein solcher Spieler Geld ausgeben muss, um wettbewerbsfähig zu bleiben (wie beispielsweise "bessere Heal Stims"). Falls meine Erklärung im anderen Thread für Verwirrung gesorgt hat, dann möchte ich mich dafür entschuldigen, da es nicht meine Absicht war, irgend jemand in diesem Thema in die Irre zu führen. Es ist jetzt schon möglich einen großen Teil dieses "Vorteils" zu erlangen, indem man In-Game Credits ausgibt und ich bin mir sicher, wir alle können uns eingestehen, woher einige dieser Credits stammen... dies ist eine sehr viel sichere Alternative für alle.
Diskussionswürdige Items im Shop
Zusätzlich zu den hunderten von Gesellschafts- und Spaßgegenständen glaube ich werden die folgenden Beispiele die meisten Diskussionen erzeugen.
Tokens
Token Packs mit verschiedener Anzahl werden im Shop verfügbar sein. Dieses Item wurde schon lange von der Community verlangt, da es für die meisten Spieler eine sehr große Zeitinvestition bedeutet. Die End-Game Boards werden nicht erhältlich sein und werden weiterhin ganz normal erspielt werden.
Victory Points
Viele Leute haben Spaß an PvP, während eine genau so große Menge keinen Spaß daran hat. Die Punkte im Shop sind für all jene erhältlich, die der Spielerfahrung komplett aus dem Weg gehen wollen. Zur gleichen Zeit werden Basic OFAB Armor Pieces (nicht upgegradet) handelbar werden und können von Spielern mit überschüssigen VPs verkauft werden.
XP Stims
Experience Constructs werden für alle im Shop erhältlich sein, die schneller vorankommen wollen und das Spiel in der eigenen Geschwindigkeit erleben wollen. Dies ist ein weiteres Item, das schon seit längerem von der Community gewünscht wurde. Der größte Bonus im Store wird bei 20% für 4 Stunden liegen. Diese werden nicht mit den vorher erhältlichen Anniversary Buffs stacken.
Reset Points
Das ist seit Jahren die absolute Nummer eins auf der Wunschliste der Community und ist bald im Store erhältlich. (Diese sind auch für VP, Credits und Loot in verschiedenen Gebieten des Spiels erhältlich, deshalb ist ihre Verfügbarkeit im Store vor allem eine Bequemlichkeitsoption)
Past Social Items und Veteran Items
Früher erhältliche, limitierte Gesellschafts-Items werden im Store als "Replica" erhältlich sein. Spieler, die den Look der Hockey Mask haben wollen, aber damals noch nicht anwesend waren, können den Look der Gegenstände bekommen, ohne das "echte" Statussymbol der Vergangenheit zu besitzen. Die meisten dieser Gegenstände waren für Veteranen damals kostenlos ... die zukünftigen Spieler, die sie haben wollen werden Punkte investieren müssen, um sie zu erhalten.
Items die JETZT noch nicht erhältlich sind... aber in Zukunft geplant sind:
- Zeitlich beschränkter Zugriff auf Inhalte der Erweiterung für Free Players.
- Level Pakete (Boost auf 50, Boost auf 100, Boost auf 10, Boost auf 199). Diese Items sind nur für diejenigen erhältlich, die auf ihrem Account schon einen 220er Charakter haben, um ihnen damit die Möglichkeit zu geben eine andere Profession im Endgame zu spielen, auch wenn sie vielleicht nicht die Zeit oder die Lust haben die niedrigeren Level nochmals durchzuspielen.
- Buff Itempakete, die für Twinks genutzt werden können. Diese sind schon im heutigen Testlive Patch verfügbar, aber werden solange nicht in den Shop integriert, bis wir zusätzlichen Code-Support für die Nutzungsbedingungen der Items haben. Diese Buffs sind so gestaltet, dass sie für Twinks genutzt werden sollen und bestehen nur aus Buff Nanos, die ihr jetzt schon In-game von anderen Charakteren erhalten könnt (IE: Targeted-cast Nanos von Professions).
Bestehende Phasefront Vendors und Points
Die "Alten" Vendors, die schon In-game sind werden auch dort bleiben und nicht entfernt. Ihr werdet auch weiterhin schon veröffentlichte Vehicles usw. von den alten Shops auf jedem Charakter erwerben können, den ihr euch mit den schon transferierten Punkten erschaffen habt. Die Punkte, die ihr im neuen Store verwenden könnt, kommen direkt aus eurem Account und müssen nicht nach Anarchy Online transferiert werden, um Items zu erwerben. Das ist deshalb so, weil wir eine neue "Funcom Points" Währung mit den restlichen Funcom Games gestartet haben und die Absicht ist es, dass unsere Kunden ihre Punkte in jedem aktuellen und kommenden Funcom-Spiel verwenden können. Da wir nächste Woche auf die neue Währung umschalten, werden alle eure Punkte mit 1,2 multipliziert, um mit dem "Wert" der neuen Punkte synchronisiert zu werden... seid also nicht überrascht, wenn ihr mehr Punkte auf eurem Account seht.
Der Browser
Wie ich schon im letzten "Store" Thread erwähnte, ist der neue Store im Prinzip eine Art In-Game Browser. Im Augenblick wird er auf Store Seiten gesperrt, bis wir ein paar Stabilitäts- und Sicherheitsbedenken behandelt haben, aber wir freuen uns schon auf die Möglichkeiten, die wir mit dieser neuen Technologie bekommen. Ich kann es kaum erwarten den Spielern, die gerade im Spiel sind eine Umfrage oder die Funktionen des Customer Support im Browser anbieten zu können... oder ein gigantisches Alien Advisory Board in den großen Städten vor kommenden Events warnen zu lassen. Es wird sicher toll... aber Sicherheit und Stabilität des Browsers kommen zuerst.
Ich werde immer mal wieder vorbei schauen und zusehen, wie die Diskussion voranschreitet. Wie ich schon zuvor gesagt hatte, wird es mit Sicherheit einiges an Meinungen zu den bestimmten Themen geben und wir freuen uns schon auf eure Rückmeldungen zu diesem Thema.
Ein schönes Wochenende euch allen!
Colin 'Means' Cragg
Game Director Anarchy Online
Quelle