Results 1 to 2 of 2

Thread: 18.4.12 Update Release Notes

  1. #1

    Funcom employee 18.4.12 Update Release Notes

    18.4.12 Preliminary Update Release Notes

    Content Alterations:
    • The Gauntlet:
      • Adds for each boss now begin spawning only after the boss has been first attacked - No more zoning up a floor to get ganked by an army of Shadows.
      • Vizaresh now announces his arrival, and has a ten-minute window in which he cannot be attacked.
      • Feedback added to the entrance portal stating that your team must not be in a raid in the final 'open' area. Portal to the open area will not allow you to teleport if you are in a raid, and offers feedback.
      • Some texture brushups and general mob tweaks.
      • The "Dark Energy" item may now be turned in to the related NPCs for the proper reward.
    • The Collector:
      • Team members may now speak to the Secretary again to rejoin their team mates within the final boss area.
      • All team members may now use the special "Gravity Shift" action within the Collector area with impunity - All previous profession restrictions have been removed.
    • Dust Brigade 3:
      • Module items should now be returned to their proper drop rates.

    Item Alterations:
    • SSC "Bastion" Armour set now has lowered requirements (1000 abilities for all three levels of the armour piece).
    • SSC "Bastion" Armour set now correctly gives -%Nanocost instead of +%Nanocost
    • Infused Hardcore CPU Upgrade now correctly gives -%Nanocost instead of +%Nanocost
    • Jet trail effect from the Phasefront Besom - Sky Sweeper removed and no longer jutting out of the character's head

    NPC & Mob Alterations:
    • Unicorn Trooper NPCs should no longer summon players that attack them.
    • Daily Mission - Emergency Call: The "distressed" NPC should now be immune to AoE attacks.
    • Daily Mission - Foreman's Grafitti: Propaganda signs in 4 Holes should now be placed correctly. Seriously.

    GUI, Art & Code Alterations:
    • Textures for Sentinel Chest/Helmet and Senpai Gloves/Helmet should now display correctly and with their updated, sezmra-fied textures.
    Last edited by Kintaii; Nov 4th, 2011 at 17:58:01.
    Brad L. McAtee / Kintaii
    Former Senior AO Designer & Jack of All Trades
    (2007 - 2012)
    ~~ Twitter :: Facebook :: Norse Noir ~~

  2. #2

    Funcom employee 18.4.12 Update Release Notes

    18.4.12 Update Release Notes

    Inhaltsveränderungen
    • The Gauntlet
      • Adds für einen Bossgegner spawnen jetzt erst, nachdem der Boss zum ersten Mal angegriffen wurde - Kein Zonen mehr, nur um dann von einer Armee Shadows gegankt zu werden.
      • Vizaresh kündigt nun sein Kommen an und hat ein 10 minütiges Zeitfenster, währenddessen er nicht angegriffen werden kann.
      • Beim Eingangs-Portal gibt es jetzt eine Rückmeldung, die besagt, dass euer Team im abschließenden, offenen Gebiet nicht in einem Raid zusammengeschlossen sein darf. Das Portal zeigt diese Meldung, wenn ihr versucht euch als Raid zu porten und wird den Port verhindern.
      • Einige Texturverbesserungen und verschiedene Anpassungen an den Mobs.
      • Das "Dark Energy" Item kann jetzt bei den zugehörigen NPCs für eine entsprechende Belohnung abgegeben werden.
    • The Collector
      • Teammitglieder können jetzt wieder mit der Secretary sprechen, um ihren Teamkollegen für das abschließende Gebiet beizutreten.
      • Alle Teammitglieder können jetzt die spezielle "Gravity Shift" Action innerhalb der Collector Area ungestraft verwenden - Alle vorherigen Profession-Einschränkungen wurden entfernt.
    • Dust Brigade 3
      • Module Items sollten jetzt wieder die richtigen Dropraten haben.


    Item-Veränderungen
    • Das SSC "Bastion" Armour Set hat jetzt niedrigere Verwendungsbedingungen (1000 Abilities für je drei Level des Rüstungsteils)
    • Das SSC "Bastion" Armour Set gibt jetzt korrekt -% Nanokosten anstatt von +% Nanokosten.
    • Der Jetstrahleffekt des Phasefront Besom - Sky Sweeper wurde entfernt und sollte nicht mehr aus dem Kopf des Charakters kommen.


    NPC & Mob Veränderungen

    • Unicorn Tropper NPCs sollten keine Spieler mehr beschwören, die sie angreifen.
    • Daily Mission - Emergency Call: Der "distressed" NPC sollte jetzt immun gegen AoE Angriffe sein.


    GUI, Art & Code Veränderungen

    • Die Texturen für Sentinel Chest/Helmet und Senpai Gloves/Helmet sollten jetzt korrekt angezeigt werden mit ihren aktualisierten sezmrafizierten Texturen.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •