Update nächste Woche:
Nächste Woche werden wir eine version herausbringen mit einigen kleinen fixes und der ersten testbaren version des neuen in-game Werbe systems.
Engine und der 1. April:
Jedes Jahr zu dieser Zeit sitzen wir herum und denken über clevere kleine Dinge nach, die wir getan haben könnten um ein wenig Spaß rund um dieses ganze 1. April Ding zu haben.
Wie in anderen Jahren sind wir aber einfach zu beschäftigt um etwas fluffiges auf die Beine zu stellen. Mit der sehr realen Möglichkeit, dass DUKE NUKEM FOREVER eventuell VOR unserer neuen Engine erscheinen könnte, liegt diese ultimative Ironie ohnehin täglich in der Luft... wer braucht da wirklich mehr?
Wer hätte vor 3 Jahren gedacht, dass "Vor Duke Nukem forever" wirklich als begründete Annahme wann wir fertig werden enden könnte? (Anmerkung von mir: ICH )
Wir werden weiterhin sehr hart daran arbeiten, es zu schaffen.
Auf der positiven Seite läuft die neu veröffentlichte Engine Version in AoC gut und es wird sich schnell um alle kleinen Problemchen in diesem Bereich gekümmert...es wird großartig sein einige Hilfestellung von den Jungs in unserem Bemühen zu bekommen und die Engine fertig zu kriegen...wir alle können wirklich nicht warten sie zu veröffentlichen... ich möchte da stehen und mir unsere Welt in ihrem erneuertem Glanz ansehen und dies mit euch teilen.
Außerdem freue mich nicht nur darauf das Facelifting der alten Gegenden zu sehen, sondern auch die Grenzen zu erkunden was wir mit der Engine an neuen Gebieten erreichen können.
Profession Work:
Das NT Dokument wurde früher diese Woche an die Professionals weitergeleitet und scheint in ausreichender Form zu sein, dass Genele dachte es gäbe nicht genug Gründe es weiter vor der gesamten Community versteckt zu halten.
Daher werden sie es im heutigen Post für die Betrachtung der gesamten NT Population einschließen... wir hätten es fast zur 7. Jährlichen NT Party geschafft (Es war ein großes Vergnügen... Veranstaltet by DJ Klinical im Grind) jeder NT sollte sicher gehen, nächstes Jahr daran teilnehmen zu können. Die Neubewertung aller profession tools läuft recht gut und nur die Agenten verbleiben noch, ich denke wir alle freuen uns auf die Umsetzung und das Testen dieser Änderungen.
Perks und andere Systeme werden mindestens einer weiteren Änderung unterzogen (nach den Agenten Nanos) bevor alles in den Test Umgebungen eintrifft in einer Form, die seit der Veröffentlichung der ersten Perkdokumentationen einer Menge Änderungen und signifikanten Entwicklungen unterlag.
Da sind so viele gute Änderungen... aber es wird sehr interessant sein zu sehen, wie das alles ineinander greift. Ich kann es nicht erwarten.
Kintaii €dit: Hier ist der Link zur Diskussion: http://forums.anarchy-online.com/sho...d.php?t=588733
Anderes Zeug:
Das dämonische Duo Flaptoot und Mstrbstrd hätten geplanterweise am 11. April in Montreal eintreffen und sich uns hier anschließen sollen.
Leider ist die Kanadische Einwanderung derzeit ein wenig überlastet, sodass sie stattdessen hoffentlich am Ende des Monats hier eintreffen werden. Wir vermissen sie und freuen uns darauf sie bald hier bei dem Rest von uns zu haben. Sicherlich können sie auch ohne uns da arbeiten... aber es ist nicht das gleiche.
Ein neuer Coder wird unser Team ebenfalls Ende April verstärken. Danke an alle die sich beworben haben. Dieses Programm ist so gut gelaufen in der vergangenheit, ich kann mir vorstellen, dass dies in der Zukunft weiterhin so laufen wird.
AO+1! Es wird sich hier ganz schön voll anfühlen am Ende des Monats.
*Achtung* - Persönlicher Inhalt!
Ich werde dieses Wochenende in Toronto sein, zum ersten mal seit vielen vielen Jahren. Obwohl ich dort geboren bin habe ich dort nicht mehr gelebt seit ich 19 war... und jetzt da nicht länger Dinosaurier die Straßen bevölkern und es sicher ist auszugehen... wohin soll ich meine Kinder am Samstag Morgen mit nehmen?
Habt alle ein großartiges Wochenende!
~~Colin "Means" Cragg
Game Director, Anarchy Online
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Ich war zu faul das wirklich zu übersetzen, also habe ich einfach was selber geschrieben
Ne Spaß, aber ich habe an einigen Stellen recht frei übersetzt/umformuliert, damit es sich sinniger/besser anhört als im Original.