Es reicht nicht, dass wir jemanden haben der für uns neue Icons schneller macht als wir sie implementieren können (Danke Docaholic!), nein, nun helft ihr uns sogar mit einer neuen und verbesserten Version der Standardkarte aus die dringend benötigt wird. Onack hat uns eine „spoiler-freie“ Version der Karte zugeschickt die ihr seit Jahren benutzt und dabei Verbesserungen und Veränderungen vorgenommen die ihr vorgeschlagen habt. Wir hoffen diese so schnell wie es nur möglich ist ins Spiel als Standardkarte zu integrieren. Demoder hat heute Morgen etwas Zeit dafür aufgebracht mir zu helfen eine funktionierende Version davon intern aufzuspielen…das sollte auch das Problem mit dem GMS und den neuen Spielfeldern beheben das mit ihnen ins Spiel gebracht wurde. Falls ihr bisher Demoders Seite noch nickt kanntet schaut sie euch hier an: http://towers.flw.nu/content/ sie listet die Angriffe auf die Tower auf.
Also noch einmal: Ein Hoch auf die Community! Es fühlt sich toll an mit so einem großen Team zusammenzuarbeiten Dies ist ein guter Tag.
Rebalancing:
Wir haben heute die vorgeschlagenen Änderungen am Enforcer für die Professionals zugänglich gemacht. Darin sind auch signifikante Änderungen an dieser Klasse enthalten und wir wollen uns in den nächsten Wochen durch das Feedback der Professionals durchzuarbeiten. Nächste Woche wird es keine neue Veröffentlichung für die Klassen geben, Genele wird nämlich einen Urlaub ohne Tabellen und Zahlen genießen.
Es tut mir leid, dass die Veröffentlichung des „geheimen Gebäudes“ so lange gedauert hat. Wir hatten große Probleme es richtig hinzubekommen (nicht frei schwebend, Türen die funktionieren, etc.) da in den letzten Jahren keine neuen Gebäude ins Spiel gebracht wurden und die Dokumentation zu diesen Systemen sehr viel zu wünschen ließ.
Jedoch, jedes Unglück hat auch sein Gutes, dank dieser Verzögerung konnte Kintaii sein neues PVP Gebiet zumindest für erste Tests fertig stellen. Wir werden mit dem Update DIESE Woche eine Art von „Event“-Test auf den Live-Servern veranstalten, vielleicht Dienstag, aber eher Mittwoch. Dieses Update beinhaltet auch weitere Optimierungen an den Daily Missions damit sie noch besser an das Level der Spieler angepasst sind. Zudem haben wir auch Veränderungen vorgenommen damit positive Auren und andere AoE-Effekte euren Gegner in Duellen nicht mehr helfen.
Diese Woche hat mich jemand gefragt warum ein Helm nicht von Shades getragen werden kann (tut mir leid, ich habe vergessen wer es war). Wir als Team haben nun beschlossen, dass „not shade“ schlecht ist und von fast allem entfernt wird…okay…von allem. Es gab mal einen Grund dafür, aber es hat schon lange keine Existenzberechtigung mehr.
Ich wünsche euch ein schönes Wochenende!
(Danke an Maleachi für das Übersetzen)