Freitag mit Means - 28. Mai 2010
Tolle Fortschritte in dieser Woche
- Neue 150-200er Alien Dungeons
- Weitere Feinarbeiten an den Daily Missions.
- Aimed Shot/Sneak Attack Concealment Probleme.
- Schmerzhafte Konvertierung der alten Spielfelder in die "neuen" Spielfeldtypen, für die neue Engine.
Die Arbeit an der Conceal/AS/SA Problematik war wirklich interessant, da wir bei genaueren Untersuchungen überrascht waren, wie es tatsächlich funktionierte. Viele Spieler bemerkten, das die Änderungen von Conceal auf den Liveservern eine Art von "Verzögerung" beim auslösen des Skills mit sich brachte, wenn man ihn in der Nähe eines Monsters auslöste, die vorher nicht vorhanden war. Da diese Überprüfung inzwischen auf dem Server und nicht mehr auf dem Client gemacht wird, kommt eine Netzwerkverzögerung für die Überprüfung hinzu... aber es gab außerdem eine weitere schwer zu erkennende Überprüfung, die außerdem verifiziert, ob der NPC bereits von eurer Gegenwart Kenntnis genommen hat. Die Fehlerkorrektur für diese kurze Verzögerung wird sein, außerdem einen Überprüfung des AS/SA zu machen, um den Conceal/Perception Vergleich zu machen anstatt einfach zu warten, bis der Spieler von der "Vicinty List" des Monsters verschwindet. Die Vicinity-List wird nur alle 4-5 Sekunden aktualisiert... so kam im schlimmsten Fall eine Wartezeit von mehreren Sekunden zustande, selbst wenn man sehr niedrigstufige Ziele wie beispielsweise ein 220er Agent, der versucht einen AS auf ein Level 1 Leet auszulösen.
Der aktuelle Plan ist es die neue Version so schnell wie möglich auf Testlive zu bringen, mit der Absicht, die Fehlerkorrektur nächste Woche auf die Liveserver aufzuspielen. Diese Version beinhaltet außerdem weitere Verbesserungen der Daily Missions (Belohnungen auf verschiedenen Phasen, der Multiple Step Missions, keine Rückkehr mehr zu Agency, nachdem man eine Mission gelöscht hat), Conceal Checks und mehr.
Der "Was zum Geier" Award der Woche geht an die fehlenden Loot Items. Ein paar Items, am prominentesten Burden, verschwanden auf mysteriöse Weise in der letzten Version. Es macht zwar absolut keinen Sinn... aber, dass ist trotzdem der aktuelle Stand der Dinge. Diese fehlenden Items, werden in der Version nächste Woche wieder in die Drop Tables aufgenommen. Vielen Dank an alle, die uns darüber in Kenntnis gesetzt haben.
Probleme, bei denen wir gerne Hilfe hätten
Spieler haben uns berichtet, dass sie im Sneak-Mode steckengeblieben sind und sie manuell den Status abbrechen mussten, um daraus hervorzukommen. Wir haben es geschafft diesen Fehler zu reproduzieren.. jedoch mit einer Häufigkeit, die unglaublich selten ist und für uns nicht berechenbar genug, um den Fehler beheben zu können. Falls euch das häufig passiert, wäre es toll, wenn ihr es ausprobieren könntet und dann genau mitteilen könntet, unter welchen Umständen es auftritt.. da uns das sehr dabei helfen würde, die Sache zu beheben.
Schönes Wochenende euch allen!
Colin 'Means' Cragg
Anarchy Online Game Director